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民乐县第三届中小学生科技创新大赛开赛 820名师生赛场上拼机器人

河西县里的科创大集

11月12日,民乐县第三届中小学生科技创新大赛开赛。来自全县中小学的400余支队伍、820名师生同场竞技,赛事开设创意制造、人工智能、智能机器人、人工智能虚拟机器人四大类17个分项。据西北角中国甘肃网报道,赛场内参赛学生组队搭建、调试机器人,完成穿越障碍、物资搬运等任务,选手在实操试错中锤炼本领、协同创新。

一个河西走廊的农业县,连续第三届办全县性科创大赛,单届参赛规模达到八百余人,这件事本身就值得记录。县域科创教育最常见的困境是重心向城市集中——设备、师资、赛事资源向市区集中,县里的孩子往往只有观摩的份。民乐把这个平台办成了本县的常规赛事,等于每年给孩子一个必须动手的节点。

四大赛类对应四种能力

17个分项归在四个大类里,各自练的本领不同。创意制造练的是把想法变成实物,材料、结构、工具都要自己拿主意;智能机器人类别要求机械搭建与编程控制配合,机器人要走完穿越障碍、物资搬运的任务,光组装好不够,还得调试传感器与程序的配合。

人工智能虚拟机器人是投入门槛相对低的一类,在软件环境里搭建与编程,乡村学校不用购置昂贵硬件也能参赛。这个类别对县域赛事尤其重要——它决定了比赛是少数装备好的学校之间的游戏,还是全县学校都能进场的舞台。

试错发生在众目睽睽之下

报道里有一个细节:参赛学生正在对智能机器人进行测试调整、观察运行情况,编程的机器人在现场反复测试。机器人比赛的真实生态就是这样——赛前在教室里跑得好好的程序,到赛场换了灯光、地面摩擦、电池状态,行为就变了。学生必须当场判断问题出在机械还是代码,快速修改,重新上场。

这种在限定时间与公开场合下的排障,是课堂考试给不了的训练。它逼着孩子把知识用成工具:齿轮咬合松了要懂机械传动,循迹偏了要读传感器数值,程序逻辑乱了要回代码里找分支。输赢之外,每个队伍带走的都是自己亲手解决过的问题清单。

以赛促学的县域版本

民乐县把赛事定位为以赛促学,激发青少年科学兴趣,培育创新实践能力,营造爱科学、学科学、用科学的氛围。从赛事结构看,这个目标设计得比较实在:四大类覆盖了从动手制造到虚拟编程的能力谱系,17个分项给不同学段、不同条件的学校都留了入口。

第三届是个关键节点——首届靠热情,二届靠组织,到第三届还能保持400余支队伍的规模,说明赛事已经进入学校的教学日历,而不再依赖某几位热心教师的个人推动。下一步的空间在赛后:把比赛中暴露的编程短板、工程思维短板反馈到信息技术课与课后服务里,让八百人的一天的赛场,延伸成全年常态的科创课堂。

文章来源:https://www.gansuyanxue.com/2026/1113/8946.shtml